Lima tahun lalu, pada bulan November 2020, PlayStation 5 menandai era baru dalam kecepatan, imersi, dan kreativitas. Saat kami merayakan hari jadinya yang kelima, kami melihat kembali bagaimana PS5 telah berevolusi – dari tahun ke tahun – melalui pembaruan perangkat lunak sistem, aksesori baru, dan pencapaian komunitas yang terus mendefinisikan kembali permainan.
2020: Awal dari generasi baru
Peluncuran PS5 pada November 2020 mendefinisikan ulang apa yang dapat dilakukan oleh sebuah konsol. Didukung oleh SSD berkecepatan sangat tinggi, Audio 3D yang imersif, dan pengontrol nirkabel DualSense yang inovatif, PS5 memperkenalkan generasi baru yang belum pernah dirasakan sebelumnya dalam bermain game.
- Bagikan Layar memulai debutnya, memungkinkan pemain untuk menonton gameplay teman secara real time melalui PS5 dan kemudian di Aplikasi PS. Sejak diluncurkan, Share Screen telah digunakan lebih dari sekali 1,6 miliar kali, totalnya berakhir 900 juta jam. Judul yang paling banyak dibagikan termasuk Fortnite, Roblox, Call of Duty: Modern Warfare II, dan Grand Theft Auto V.
- Aksesibilitas telah menjadi jantung PS5 sejak hari pertama. Konsol diluncurkan dengan 11 fitur aksesibilitas yang dimiliki berkembang menjadi 20 pada tahun 2025 – termasuk tambahan baru seperti Tag Aksesibilitas dan Pengontrol Kedua untuk Bantuan. Satu dari setiap empat pengguna PS5 telah mengaktifkan setidaknya satu dari fitur aksesibilitas ini.
- Setiap konsol dan aksesori PS5 menampilkan bentuk PlayStation bertekstur mikro – di DualSense saja, ada 45.674 segitiga kecil, lingkaran, salib, dan kotak.

2021: Memperluas pengalaman
Seiring bertambahnya basis pemain PS5, kemampuan platform pun meningkat. Tahun 2021 berfokus pada pembaruan yang memperluas konektivitas sosial dan opsi penyimpanan:
- Pembaruan sistem PS5 besar pertama ditambahkan Berbagi Permainan Lintas Generasi, memungkinkan pemain PS5 dengan keanggotaan PlayStation Plus untuk ‘menyerahkan pengontrol’ secara virtual ke teman-teman yang menggunakan PS4. Sejak diluncurkan, Share Play telah digunakan berulang kali 700 juta kali di PS5.
- Perluasan penyimpanan SSD M.2 memberi pemain kebebasan untuk mengembangkan perpustakaan mereka. Penggunaan format M.2 standar industri memberikan cara yang fleksibel dan hemat biaya untuk memperluas penyimpanan PS5, dan fitur tersebut telah diadopsi oleh jutaan pemain.
- Kami juga menambahkan kemampuan untuk berbagi hasil tangkapan game PS5 melalui Aplikasi PlayStation, sehingga menyebabkan 5,6 miliar tangkapan diunggah. Saat ini, hampir separuh pesan PlayStation dikirim dari Aplikasi PS lebih dari 1 miliar sesi obrolan suara berlangsung melalui aplikasi.
- 2021 juga memperkenalkan variasi warna pertama PS5 – Hitam Tengah Malam dan Merah Kosmik, memberi pemain lebih banyak cara untuk menyesuaikan konsol dan aksesori mereka dengan warna favorit mereka.


2022: Lebih Banyak Pilihan, Lebih Banyak Cara Bermain
Pada tahun 2022, PS5 berevolusi lebih jauh untuk menghadirkan pengalaman bermain yang lebih kaya dan personal.
- VRR (Tingkat Penyegaran Variabel) meningkatkan kinerja visual dengan meminimalkan artefak visual untuk gameplay yang lebih halus dan tajam. Jutaan pemain telah mengaktifkan fitur ini, dengan 96% dari mereka yang monitornya kompatibel dengan VRR menggunakannya secara rutin.
- Ini juga tahunnya PlayStation Ditambah diperkenalkan layanan tiga tingkat baru, menawarkan ratusan game di Katalog Game untuk anggota Ekstra dan anggota Deluxe/Premium, serta akses ke katalog Game Klasik untuk anggota Premium. Sejak peluncurannya, jumlah pemain katalog unik telah meningkat dua kali lipat, dan total jam permainan untuk Katalog Game dan Katalog Klasik juga meningkat – secara kumulatif mencapai angka yang sama. 14 miliar jam.
- Personalisasi PS5 diperluas lebih jauh dengan variasi warna baru yang terinspirasi dari galaksi: Nova Pink, Biru Cahaya Bintang, dan Ungu Galaksi.


2023: Mendobrak batas permainan dengan aksesori baru
Tahun 2023 adalah tahun dengan lebih banyak terobosan perangkat keras dan inovasi.
- PlayStation VR2 diluncurkan, memperkenalkan perendaman generasi berikutnya dengan pelacakan mata, umpan balik headset, dan perendaman mendalam dengan umpan balik haptik dan pemicu adaptif melalui PlayStation VR2 Sense Controller.
- Obrolan suara perselisihan tiba di PS5, menghubungkan pemain lintas platform. Sejak diluncurkan, lebih dari 1 miliar sesi obrolan suara Discord telah terjadi di PS5, rata-rata 105 menit per sesi.
- Pemutar jarak jauh Portal PlayStation mendefinisikan ulang permainan jarak jauh, yang kini diperhitungkan lebih dari 50% dari semua sesi Putar Jarak Jauh PS5 – melampaui streaming melalui gabungan konsol seluler, PC, PS4, dan PS5.
- Kami juga memperkenalkan Pengontrol nirkabel DualSense Edge – pengontrol pertama kami yang berkinerja tinggi dan sangat dapat disesuaikan – dan Pengontrol Akseskit pengontrol yang dirancang untuk membuat game lebih mudah diakses oleh semua orang.
- Akses Cloud Streaming untuk game PS5 menghadirkan opsi baru bagi anggota PlayStation Plus Premium untuk melakukan streaming game digital PS5 yang didukung dari Katalog Game, Uji Coba Game, dan pembelian dari PS Store di konsol PS5 mereka.
- Selain itu, kami merilis lini produk audio baru yang menampilkan driver magnetik planar dan teknologi PlayStation Link inovatif kami yang menyediakan koneksi audio secepat kilat dan lossless dengan Pulse Jelajahi earbud nirkabel, diikuti oleh Headset nirkabel Pulse Elite pada awal tahun 2024.


2024: Memberdayakan pemain dan komunitas
Pada tahun 2024, PS5 memperdalam hubungan dan personalisasi komunitas.
- Bantuan Game Komunitas memulai debutnya, memungkinkan pemain untuk berbagi video petunjuk permainan yang dihasilkan dari kontributor yang ikut serta. Fitur ini kini tersedia di ratusan judul PS5, dengan ribuan petunjuk komunitas bermanfaat yang disumbangkan oleh pemain di seluruh dunia.
- Yang baru Selamat Datang Hub memperkenalkan ruang layar beranda PS5 yang dipersonalisasi dengan widget dan latar belakang yang dapat disesuaikan. Kustomisasi telah meningkat sejak diluncurkan, dengan widget baterai muncul sebagai yang paling populer, dan tangkapan layar gameplay pribadi menjadi pilihan latar belakang utama di antara para pemain.
- Ini juga merupakan tahun kami meluncurkan PS5 Pro – konsol kami yang paling mengesankan secara visual dan inovatif hingga saat ini, bersama dengan Koleksi HUT ke-30 PlayStationmerayakan 30 tahun permainan dan kreativitas yang luar biasa.

2025: Lima tahun bermain
Selamat Hari Jadi ke-5, PS5! Saat kita merayakan lima tahun perjalanan menakjubkan ini, angka-angka tersebut menceritakan kisahnya:
- PS5 secara kumulatif telah terjual 84 juta unit secara global. Jika Anda mengurutkan setiap PS5 yang pernah terjual, semuanya akan terentang 28.600 kilometer – cukup lama untuk pergi dari Tokyo ke San Francisco ke London, dan kemudian kembali ke rumah lagi.
- Lebih dari 7.500 game PS5 telah diterbitkan oleh over 4.000 pencipta di seluruh dunia. Berdasarkan total waktu bermain, tiga game multipemain PS5 yang paling banyak dimainkan adalah Fortnite, Grand Theft Auto V, dan Call of Duty Modern Warfare II dan tiga game pemain tunggal PS5 yang paling banyak dimainkan adalah Assassin’s Creed Valhalla, God of War Ragnarök, dan Hogwarts Legacy.
- Pemain telah mendapatkan gabungan 40 miliar Piala di PS5, termasuk 110 juta Piala Platinum.
- Dalam lima tahun, pemain PS5 telah melakukannya mencatat total 100 miliar jam gameplay.


Lima tahun kemudian, platform PS5 terus berkembang dan menghubungkan lebih banyak pemain dari sebelumnya. Sejak diluncurkan hingga hari ini, PS5 telah mendefinisikan ulang arti permainan bagi para pembuat konten dan komunitas.
Inilah lima tahun permainan yang luar biasa – dan jutaan pemain yang menjadikannya tak terlupakan!
*Semua angka berdasarkan data internal yang dikumpulkan per September 2025.
News
Berita
News Flash
Blog
Technology
Sports
Sport
Football
Tips
Finance
Berita Terkini
Berita Terbaru
Berita Kekinian
News
Berita Terkini
Olahraga
Pasang Internet Myrepublic
Jasa Import China
Jasa Import Door to Door
Download Film
Gaming center adalah sebuah tempat atau fasilitas yang menyediakan berbagai perangkat dan layanan untuk bermain video game, baik di PC, konsol, maupun mesin arcade. Gaming center ini bisa dikunjungi oleh siapa saja yang ingin bermain game secara individu atau bersama teman-teman. Beberapa gaming center juga sering digunakan sebagai lokasi turnamen game atau esports.