Sports

Berjalan-jalan melalui petualangan naratif menyeramkan baru-playstation.blog

Sebagai tanggal rilis 8 Mei untuk judul PS5 dan PS VR2 The Midnight Walk merayap semakin dekat, kami semakin bersemangat untuk mengalami petualangan orang pertama yang gelap yang unik ini. Melakukan debutnya di State of Play akhir tahun lalu, permainan ini menampilkan dunia “nyaman” yang luar biasa yang dipenuhi dengan barang antik cacat, orang aneh kecil yang menawan, dan banyak bahan bakar mimpi buruk. Dengan jam karena mogok tengah malam segera, kami ingin melihat lagi apa yang akan ditawarkan game-dan menikmati lebih banyak visual stop-motion yang terinspirasi dari permainan dalam prosesnya. Kami duduk bersama penciptanya, Studio Moonhood Swedia untuk berjalan -jalan melalui bagian baru dari permainan.


Tutup mata Anda untuk merasakan dunia di sekitar Anda

Anda memulai jalan tengah malam sebagai yang terbakar, terbangun di kuburan darurat yang harus Anda ekstrak sendiri. Saat Anda bergerak menyusuri jalan yang berliku ke depan dan mendapatkan bantalan, Anda belajar sedikit tentang bagaimana dunia bekerja: menggunakan kecocokan dengan menyalakan api dan lilin, menyelinap untuk luput dari pemberitahuan ancaman, dan menemukan dan menggunakan barang.

Salah satu tindakan paling unik adalah menutup mata Anda untuk fokus pada pendengaran suara yang tidak dapat Anda rasakan secara normal – dan kadang -kadang mengubah lingkungan ketika Anda membukanya lagi. Pada versi layar datar dari game, tombol tekan dan tahan akan meningkatkan volume objek penting dan bahaya di sekitar Anda. Pengontrol dualsense bergetar untuk menunjukkan seberapa dekat Anda dengan objek penting.

Setelah perjalanan pengantar singkat Anda, Anda akan bertemu dengan salah satu tokoh utama lainnya: Potboy, makhluk dengan tubuh kecil yang gemuk dan kepala besar yang cacat dimahkotai oleh api bakar. Sentuhan dari pertandingan yang menyala membangkitkannya dari stasisnya, dan dia segera melarikan diri dengan panik, bersembunyi di sebuah wadah besar. Anda harus menemukan dan memberinya beberapa batu bara untuk mendapatkan kepercayaannya, dan segera, Anda tidak terpisahkan – yah, Anda akan, jika tidak ada begitu banyak makhluk yang mengintai di dunia gelap yang memakan cahaya dan api dan melihat Potboy sebagai ancaman atau hadiah. Anda harus saling membantu dalam perjalanan Anda ke Gunung Moon yang jauh, yang berdiri seperti monolith yang jauh yang membimbing Anda di kejauhan.

Temui teman -teman yang lebih kasar

Pothead animasi yang hidup dan penuh semangat, menjadi kecil dan gesit, dapat memeras ke tempat -tempat dan berinteraksi dengan lingkungan dengan cara yang dibakar – tetapi Anda tidak perlu membantu membimbingnya ke tempat yang tepat. Nyala api tidak hanya dapat menyalakan objek, tetapi juga mengubah bagian -bagian lanskap. Beberapa elemen, seperti flora, rebloom dalam kehidupan yang semarak dalam menanggapi nyala api, sementara hambatan lain menghilang atau ditarik kembali karena ketakutan akan api.

Sebagian besar pemecahan teka-teki akan datang dari menggunakan Potboy bersama-sama dengan barang-barang atau lingkungan dengan cara-cara kreatif: satu teka-teki yang kami tunjukkan melibatkan penerangan lilin untuk memikat musuh yang lapar dari Potboy sehingga ia dapat melakukan beberapa sakelar tanpa takut menjadi makan malam.

Akhirnya, Anda akan bertemu teman Pothead Housy, tempat tinggal hidup yang bergerak dengan kaki seperti serangga. Tag rumah sepanjang perjalanan Anda dan berfungsi sebagai pangkalan rumah dan koleksi koleksi – dan dia terlihat sangat aneh merayap di belakang Anda. Anda dapat mundur ke keselamatan bagian dalam Housy kapan saja setelah pertemuan Anda, tetapi Anda harus kembali ke luar pada akhirnya.

Sementara banyak mondar-mandir tengah malam sedang santai, memungkinkan Anda untuk sepenuhnya menikmati suasana di luar dunia yang keruh di dunia ini, Anda masih akan menemukan banyak kejutan tiba-tiba yang menuntut respons cepat. Baik itu sekelompok makhluk bengkok yang mengejar Anda dan Potboy di jalan sempit atau Molgrim-binatang buas berbentuk kerucut yang besar dengan ratapan yang mengerikan dan kelaparan yang tak terpuaskan-Anda harus membuat beberapa keputusan cepat untuk bertarung atau melarikan diri. Terkadang kebijaksanaan adalah bagian yang lebih baik dari Valor: bersembunyi di lemari mungkin membuang monster dari jalur Anda, atau kadang -kadang hanya berlari untuk hidup yang terkasih adalah yang Anda butuhkan. Di lain waktu Anda perlu memanfaatkan beberapa alat – seperti korek api, yang menembak cocok dengan lilin yang jauh dan alat lainnya. Apa pun yang terjadi, Anda akan selalu perlu waspada, karena bahaya ada di mana -mana dan dapat menyerang ketika Anda paling tidak berharap.

Biarkan malam membungkus Anda

Setiap momen di Midnight Walk penuh intrik. Saat Anda berkeliaran melalui lingkungan yang sangat menyala dan keributan, Anda mendapati diri Anda dikelilingi oleh benda-benda yang terasa seperti perpaduan yang tidak nyaman dari alam dan buatan, akibat langsung dari banyak model dan objek kehidupan nyata yang dipindai oleh tim di Moonhood dengan susah payah ke dalam permainan dan dianimasikan. “Shellphones” ditemukan di seluruh menceritakan kisah dunia yang pernah dibuat dan dikuratori, sekarang dibiarkan membusuk. Bahkan karakter yang tampaknya ramah – atau, setidaknya, tidak agresif – untuk Anda dan Pothead memiliki sesuatu yang “tidak aktif” tentang mereka, seperti warga Nobuville yang tubuhnya telah lama dibuang, meninggalkan mereka sebagai tengkorak dengan ketidakpercayaan terhadap “beberapa orang.”

Sementara permainan terlihat luar biasa pada pengaturan normal, PS VR2 sepenuhnya membenamkan Anda dalam keindahan aneh dunia ini. Melihat sekeliling dan berinteraksi dengan lingkungan jauh lebih intuitif dan mendalam: misalnya, alih-alih menggunakan tombol untuk menutup mata, Anda akan dapat benar-benar menutup mata Anda untuk memanfaatkan pendengaran hipersensor atau kekuatan yang mengubah lingkungan. Mekanik ini tidak hanya digunakan untuk mendengarkan. Menemukan “simbol mata” yang tersembunyi di seluruh dunia dan “bermeditasi” pada mereka menyebabkan lingkungan – dan terkadang monster – untuk berubah …

Suara binaural membuat setiap derit, nyala, dan raungan terasa lebih bersemangat dan kuat sambil membiarkan Anda menikmati keindahan soundtrack yang tegang dan menghantui. Para pengembang di Moonhood sangat ingin memberi tahu kami tentang betapa mengesankan adegan yang kami lihat di PS VR2, dan kami cenderung mengambil kata -kata mereka untuk itu. Jadi siapkan pertandingan dan lilin Anda – Anda akan berjalan -jalan dalam hidup Anda.

Game News

Gaming Center

Gaming center adalah sebuah tempat atau fasilitas yang menyediakan berbagai perangkat dan layanan untuk bermain video game, baik di PC, konsol, maupun mesin arcade. Gaming center ini bisa dikunjungi oleh siapa saja yang ingin bermain game secara individu atau bersama teman-teman. Beberapa gaming center juga sering digunakan sebagai lokasi turnamen game atau esports.