Di mana Winds Meet adalah ARPG dunia terbuka yang bebas untuk bermain tidak hanya untuk ditiru tetapi untuk mewujudkan jiwa Wuxia.
Wuxia adalah genre yang menawan yang biasanya ditemukan di fiksi dan bioskop, menampilkan prajurit dari Cina kuno yang menampilkan prestasi seni bela diri super manusia, pikirkan harimau yang berjongkok, naga tersembunyi atau rumah belati terbang. Dunia Wuxia sering keliru digabungkan dengan Kung Fu. Tetapi di mana Kung Fu tradisional menekankan penguasaan seni bela diri yang realistis dan disiplin, Wuxia adalah perpaduan yang mulus antara kecakapan bela diri, kedalaman filosofis timur, dan keanggunan estetika. Di dunia ini, para pejuang meluncur di atap, energi batin menentang gravitasi, dan bahkan benda sehari -hari dapat menjadi instrumen keindahan yang mendalam dan ketepatan yang mematikan.
Inti dari misi ini adalah sistem pertempurannya, di mana persenjataan jauh lebih dari sekadar alat kekerasan – ini adalah demonstrasi karakter, filsafat, dan seni. Senjata di mana angin bertemu sangat terintegrasi ke dalam gameplay inti dari dunia terbuka wuxia -nya. Pemain dapat melengkapi dua senjata secara bersamaan dan mudah beralih di antara mereka selama pertempuran. Senjata adalah komponen penting yang menentukan gaya bertarung pemain; Pemain dapat mempelajari senjata yang berbeda berdasarkan minat mereka dan menggantikan atau mencocokkan secara fleksibel. Kombinasi senjata dengan berbagai seni bela diri dan seni internal membentuk elemen inti dari membangun karakter dalam permainan.
Di mana Winds Meet menampilkan gudang senjata yang luas: tombak, pedang, bilah ganda, dart tali, pisau Mo yang penuh teka -teki, dan banyak lagi, masing -masing dibuat dengan cermat dengan bobot, kecepatan, dan nuansa yang berbeda. Namun di antara ini, seseorang menonjol sebagai perwujudan semangat Wuxia – senjata yang seharusnya tidak praktis, namun di dunia ini menjadi puisi dalam gerakan mematikan – payung.

The Umbrella: Where Poetry Meets Combat
Pada kenyataannya, payung hanyalah tempat berlindung di tengah hujan, tetapi di dunia wuxia di mana angin bertemu, itu menjadi kapal untuk romansa dan kematian. Lembut namun tajam, defensif namun agresif. Ringan seperti bulu tetapi bisa menyerang seperti badai. Saat terbuka, itu bisa melindungi Anda. Ketika ditutup, itu menjadi pisau. Kami mendapat inspirasi dari klasik- seperti pertarungan payung vs tiang di film Zhang Yimou, “Shadow”- tetapi kami juga ingin menambahkan rasa kami sendiri.
Prioritas utama bagi kami adalah memastikan bahwa gerakan yang paling fantastik pun pun dapat dipercaya dan berdampak. Untuk mencapai hal ini, kami bermitra dengan sutradara aksi Wei Tung, pemenang multi-penghargaan (Hong Kong Film Awards, Golden Horse Awards) yang filmografinya legendaris termasuk Fist of Fury, Kung Fu Killer, saat air mata berlalu, dan Swordsman II.
Di belakang layar penangkapan gerak
Daripada hanya mengandalkan animasi digital, Mr. Tung bersikeras pada seniman bela diri sejati yang melakukan setiap gerakan. Semua tindakan, termasuk teknik solo, ditangkap dengan setidaknya dua aktor aksi yang berinteraksi – ini menjaga rasa dampak, reaksi, dan kesadaran spasial.

Kami menggunakan penangkapan gerak simultan tubuh penuh, mengharuskan pemain untuk melaksanakan setiap gerakan dengan koordinasi yang sempurna. Hasilnya adalah sistem tempur yang terasa visceral, disengaja, dan secara sinematik ekspresif, apakah Anda menggunakan pedang, tombak, atau payung.
Penyerangan jarak jauh – bentuk halus, kekuatan luar biasa
Negara mengambang – tarian di atas medan perang
Pukulan keras-mogok kembali dengan berat dan dampak
Pertempuran solo – benteng portabel
Bermitra pertempuran – payung sebagai teman pertempuran
A Living World: Perjalanan Musiman Depan
Kami percaya bahwa dunia wuxia harus terus tumbuh dan terungkap. Itu sebabnya di mana Winds Meet akan disusun di sekitar model pembaruan musiman, dengan setiap musim berlangsung sekitar tiga bulan dan memperkenalkan area peta baru, gameplay dan narasi untuk dijelajahi.
Musim peluncuran kami akan mencakup dua wilayah yang luas – Qinghe dan Kaifeng – masing -masing dengan busur ceritanya sendiri, memungkinkan pemain untuk menggali lebih dalam ke alur cerita permainan dan mengungkap masa lalu karakter mereka.
Pembaruan musiman akan berbeda dalam fokus. Beberapa dapat memajukan plot utama melalui wilayah dan karakter baru, yang lain dapat memperkenalkan gameplay baru dan kegiatan dalam game terbatas waktu, atau meningkatkan fitur sosial dan perkembangan karakter. Yang paling penting, kami akan terus mengoptimalkan dan menyesuaikan pengalaman bermain game berdasarkan umpan balik dari komunitas pemain. Ini cara kami membangun dunia ini dengan pemain kami, bukan hanya untuk mereka.
Mimpi wuxia bersama untuk semua
Bagi kami, di mana Winds Meet lebih dari sekadar permainan – ini adalah undangan untuk mengalami Wuxia seperti yang selalu kami bayangkan. Kami bertujuan untuk mengambil romantisme, filosofi, dan kebiasaan wuxia dan menenunnya menjadi dunia yang hidup, bernafas, dan berkembang tanpa henti. Kami tidak bisa menunggu Anda memasuki dunia ini bersama kami!
Di mana Winds Meet akan gratis untuk dimainkan dan akan diluncurkan secara global pada 14 November 2025. Gim ini sekarang tersedia untuk WishList di PlayStation Store. Bundel pre-order eksklusif untuk PS5 juga tersedia, termasuk paket pakaian, latar belakang namecard eksklusif PS5 dan banyak lagi:
News
Berita
News Flash
Blog
Technology
Sports
Sport
Football
Tips
Finance
Berita Terkini
Berita Terbaru
Berita Kekinian
News
Berita Terkini
Olahraga
Pasang Internet Myrepublic
Jasa Import China
Jasa Import Door to Door
Download Film
Gaming center adalah sebuah tempat atau fasilitas yang menyediakan berbagai perangkat dan layanan untuk bermain video game, baik di PC, konsol, maupun mesin arcade. Gaming center ini bisa dikunjungi oleh siapa saja yang ingin bermain game secara individu atau bersama teman-teman. Beberapa gaming center juga sering digunakan sebagai lokasi turnamen game atau esports.